
第一,先想清楚学校要教什么。在动手前,别急着铺地基。先定主题,是生存服里的乡村小学,还是创造模式里的现代学院。主题决定规模,也决定材料。乡村小学用橡木和石砖,显得朴素。现代学院用混凝土和玻璃,线条干净。我习惯先画草图,哪怕只是在纸上画几个方块格子。草图能帮你少拆很多墙。
第二,选址要看地形和交通。学校不能建在悬崖边,也不能堵住村庄路口。最好找一片平坦草原,旁边有河流或道路。草原方便扩建,河流提供水源,道路连接村庄。若在生存模式,先清理杂草和树木,再点亮火把,防止怪物生成。校门朝向要明显,让玩家远远就能看见。
第三,整体布局要分区。学校不是一栋楼,而是一组建筑。教学区放中间,操场放东侧,宿舍和食堂放西侧,图书馆和实验室放北侧。用道路和绿化带隔开。主楼可以三层,每层四间教室。走廊宽三格,方便并排走。楼梯放两端,中间留天井,采光好,也不压抑。
第四,教室内部要实用。每间教室放讲台和黑板,再放课桌和灯。黑板用黑色混凝土或黑色羊毛,讲台用半砖和楼梯。课桌用木楼梯和活板门,每张桌子配一个座位。墙上挂地图和物品展示框。灯用海晶灯或萤石,亮度足,不刺眼。窗户要大,用玻璃板,别用整块玻璃,否则像盒子。
第五,操场和公共区要有活力。操场铺红沙或红色混凝土,画跑道用白色混凝土。篮球架用栅栏和铁栏杆,足球门用白色羊毛和铁栏杆。看台用石砖楼梯,层层升高。食堂放长桌和熔炉,宿舍放床和箱子。图书馆用书架围出阅读区,实验室放酿造台和炼药锅。公共区越丰富,学校越像真的。
第六,红石和村民让学校动起来。资深玩家不会只造空壳。用红石灯做上下课铃声,用音符盒做铃铛。用命令方块控制白天和夜晚,也可以让村民当学生和老师。给村民不同职业方块,让他们在校园里走动。铁傀儡当保安,雪傀儡当值日生。注意别让僵尸进校门,围墙和照明要到位。
第七,生存模式要循序渐进。如果你在生存服建学校,别一口气盖完。先搭主楼框架,再补教室,最后做装饰。材料可以就地取材,石头和木头都能用。缺玻璃就烧沙,缺石砖就烧石头。村民交易能换到书架和石英。多人服务器可以分工,有人挖矿,有人建筑,有人种树。学校是长期工程,慢慢打磨才有味道。
最后,让学校成为玩家的聚集地。建好以后,别让它空着。可以办建筑课和红石课,也可以办跑酷比赛和村民交易市场。把教室门打开,把灯点亮,把操场用起来。学校不只是方块堆,它是玩家一起学习,一起玩,一起留下回忆的地方。你可以在校门口立一块牌子,写上校名和校训。每次回到这里,都会想起自己一砖一瓦搭起它的过程。这才是我的世界里做学校最有趣的地方。
相关文章