
认识中断器。中断器这个叫法其实是我们老玩家对红石中继器的爱称,它不像红石粉那样只是导线,也不像红石火把那样是简单开关,中继器拥有三个独门绝技,信号强化,延迟调节,以及单向传输。很多新手被它搞晕,但一旦掌握,你就能造出各种自动化机关,从自动农场到密码门,全离不开它。简单说,中继器就像红石信号的交通警察,既能给信号加油,又能控制它什么时候到达,还能防止信号走回头路。记住它的外观,一个灰色方块上有个小蜡烛一样的火把,火把数量代表延迟档位,侧面还有一个可以锁定的输入口,后面我们细说。
基本用法。把中继器放在红石粉后面,它会接收输入信号,然后从前方输出一个强度为15的满信号,不管输入信号多弱。这个特性太重要了,红石粉每走15格信号就会衰减到几乎消失,这时候你只要补一个中继器,信号就能重新满血复活,继续延伸下去。所以长距离传输时,每隔15格放一个中继器是基本功。另外,中继器只能从背后进、前面出,侧面和正面都不能输入,这决定了它的单向性。比如你做一条红石线,假如不小心把回路连上了,信号可能来回震荡,这时插入一个中继器就能切断反向路径,让电路稳定下来。记住方向,背后那个小箭头指向哪,信号就从哪出去,放错方向它就是个摆设。
延迟技巧。中继器最大的亮点是可以调延迟,右键点击它,背后的小火把会移动,从一档到四档,每档增加0.1秒的延迟,也就是四个红石刻,一个红石刻是0.05秒,所以四档就是0.4秒。这个延迟能让你实现时序控制,比如你想让活塞先推A再推B,中间差0.2秒,那就给B路串两个二档的中继器。这种精密控制在建造红石计算机或者陷阱时必用。还有一个高级玩法,把多个中继器串联起来,可以累积延迟,比如十个四档中继器就是4秒,用来做定时炸弹或者自动收割机非常方便。注意,延迟只能在放置后调,如果拆下来重放,档位会重置为1档,所以别手滑。
锁定功能。中继器侧面有一个小接口,当你从侧面给它输入一个红石信号时,它会被锁定在当前的输出状态,不管背后的输入怎么变,输出都不再变化,直到侧面信号消失。这个机制叫做“中继器锁定”,是建造记忆单元和触发器的关键。举例,你先让中继器背后有信号,它输出,然后侧面给个锁信号,它就一直开着,背后断掉也不关,只有侧面信号消失后,背后再变它才跟着变。反过来,如果背后没信号时锁定,它就一直关着。利用这个,你可以做出一个简单的RS锁存器,两个中继器互锁,就能存储一个比特的信息。很多玩家不知道这个功能,你可以在网上搜“中继器锁存器”教程,学会之后红石水平直接升一个台阶。
实战应用。说几个我常用的场景。第一个是自动甘蔗农场,水边放一排活塞,旁边放观察者检测甘蔗生长,观察者输出信号后需要通过中继器延迟一小会儿再激活活塞,因为刚长出来的甘蔗如果立刻推掉会得不到掉落物,延迟0.2秒左右刚好。第二个是潜影贝刷怪塔,需要精确控制子弹发射时间,中继器配合比较器能做出循环脉冲。第三个是密码门,用多个中继器组合成数字锁,每个按钮对应一个中继器的延迟档位,只有按顺序激活且时间正确才能开门。还有就是做红石时钟,用两个中继器形成一个环形振荡器,两个中继器各调四档,中间加个红石粉,就能生成周期0.8秒的脉冲,用来驱动矿车或发射器。
常见误区。新手最容易犯的错误是把中继器当作普通红石粉来放,结果信号没反应,其实是方向放反了,记得看箭头。还有人以为中继器可以像红石粉那样拐弯,实际上它只能直线输出,想拐弯要在前面再接红石粉或者另一个中继器。另一个误区是以为延迟档位越大信号越强,其实所有档位输出信号强度都是15,跟档位无关。还有锁定功能很多人不知道,或者不知道侧面输入需要持续信号,如果侧面只是脉冲,锁不住。最后,中继器不能传递红石比较器那样模拟信号强度,它只输出满信号或零,所以如果你需要强度渐变的信号,得用比较器。
进阶玩法。当你把中继器和红石比较器结合,就能做出更复杂的东西。比如利用中继器锁定可以建造一个可编程的8位二进制计数器,或者一个能自动复位的计时器。另外,早期版本的中继器有个bug,两根相邻的中继器可以互相锁定形成无限循环,但后来被修复了。现在推荐的做法是用中继器配合活塞制作可移动的锁定结构,比如在飞船上用。还有,中继器也可以被投射物打掉吗?不行,它很坚固,但能被TNT炸毁。在生存模式下,中继器要用红石粉和石砖合成,消耗不大,建议多备一些。
核心总结一句话,中继器是红石电路的交通枢纽,会用它才算是真正入了红石的门。我玩了八年MC,最得意的作品就是用一个中继器锁存器做的四位数密码保险箱,朋友来我家服务器都猜不出密码,每次开锁都要按顺序按按钮加拨动延迟,这感觉比挖到钻石还爽。希望这篇唠叨能帮你少走弯路,快去你的存档里试试看吧。
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